keskiviikko 28. marraskuuta 2018

Pelien kautta verkkopalvelujen käyttäjäksi

Teenpä pienen katsauksen vielä taannoiseen Enter ry:n järjestämään pelitapahtumaan Kampin palvelukeskuksessa. Kävijöitä oli runsaasti, kuten muinakin vuosina. Meillä oli Sadun ja Minnan kanssa tuttuun tapaan tabletit peleineen mukana ja eihän siinä ehtinyt juuri vessaan livahtaa tai vesipulloa laukusta kaivamaan, kun innokkaat pelaajat valtasivat areenan. Selkeänä erona aiempiin vuosiin oli kävijöiden omat älylaitteet. Pari vuotta sitten niitä ei juurikaan ollut, niin nytpä miltei jokaisesta laukusta tai taskusta kaivettiin jonkin sortin älyluuri tai tablettilaite esille. Ilahduttava kehityssuunta.

Pelien opastamisen ohessa ladattiin sovelluksia, lähetettiin sähköpostia, otettiin kuvaa, käytiin kurkkaamassa OmaKantaa ja otettiin chatilla yhteyttä Kansalaisneuvontaan. Satu ja Minna kertoivat myös älylaitteiden muista toimintamahdollisuuksista. SenioriVerkko on yhteisöllisyyden asialla eikä toimi varsinaisesti digiopastajana, mutta eihän me selkää käännetä jos joku sitä opastusta tarvitsee.

Sitten itse pelaamiseen ja peleihin. Enää ei lähestytty häveliäästi pelipöytiä, vaan reippaalla otteella ja iloisesti käytiin "peliluolaan". SenioriVerkon lisäksi  tapahtumassa paikalla oli Miina Sillanpää säätiön Muistipuisto sekä Vanhustyön Keskusliiton Vahvike. Enter ry:llä oli peleinä mm. Sanajahti, ristikoita, Älypää ja tietysti Counter Strike.

No, mitäpä me peluutettiin. Tässä vinkkejä kivoista tablettipeleistä. Meillä ne oli iOS-versioina, mutta useimmat tai vastaavia löytyy myös Android-käyttöjärjestelmälle. Spot the 7 difference (Spot erot - älypeli) oli oikein suosittu. Ei helpoimmasta päästä, mutta kiehtova ja innostava. Siitä syntyi ihan kilpailu yhdessä vaiheessa. Kokeneemmat pelurit innostuivat Brain It On -pelistä. Sekin vaatii paneutumista, mutta palkitsee pienellä haasteellaan ja innostaa jatkamaan tasoja. Palapeli, Jigsaw Puzzle kiinnosti heitä, jotka eivät aiemmin olleet pelailleet tai käyttäneet tablettia. Peli on helppo hahmottaa ja taso vaikenee hiljalleen edistyessä. Siitä oli hyvä lähteä kokeilemaan muutakin. Aikuisten värityskirja, Color Therapy "koukuttaa" upeillä väreillään ja visuaalisuudellaan. Se ei vaadi suurta aivoponnistelua, mutta rentouttaa ja tuo mielihyvää. Monta taiteilijaa syntyi päivän aikana. PixWordissa poimittiin sanoja ja ainainen suosikki on aivoja haastava nappipeli, Buttons and Scissors.

Näitä kannattaa kokeilla iäkkäiden kanssa ja pelata välillä itsekin. Aivot virkistyvät ja onhan nämä hauskoja. Lisäksi moni teki jälleen päätöksen hankkia älylaitteen... jollei muuta varten, niin välillä voi pelata ja katsella Ylen Areenaa tai kuunnella musiikkia YouTubesta. Siitä se sitten lähtee muukin kokeilu ja rohkeus ottaa laitteesta ja verkkopalveluista enempikin irti.

Parhaimmillaan pelaaminen on kahden ihmisen hienoa vuorovaikutusta.

torstai 15. marraskuuta 2018

Kauhusta luovuuteen


Mikä vuosi! SenioriVerkko - paluu tulevaisuuteen alkoi huhtikuussa 2018. Ihan alkuun tarkensimme innoissamme hankkeen tavoitteet ja toteutuksen. Sitten jo istuimmekin Sadun ja Minnan kanssa alas, löimme tyhjät päät yhteen - mitäs nyt. Vaikka edessä oli mahtava suunnitelma digiyhteisöllisyydestä ja rahatkin toteutukseen, iski kauhu ja tyhjyys. Mihin me lähdetään, mikä suunta ja miten. Kauhuamme lisäsi tilastokeskuksen masentavat luvut. Kohderyhmämme yli 70 vuotiaat ovat heikosti virtuaaliyhteisöjen käyttäjiä. Vuonna 2017 kohderyhmämme on seurannut jotakin yhteisöpalvelua kolmen kuukauden aikana seuraavasti: 65-74 vuotiaat 26% ja 75-89 vuotiaat 12%.

Virtuaalihahmona ja ennakkoluulottomana ehdotin jopa alkuun jonkinlaista meediopalvelua, mutta siihen Satu ja Minna ei suostuneet. He alkoivat luomaan, ideoimaan, visioimaan ja suunnittelemaan. Se kuuluisa luovuuden tappaja KIIRE, heitettiin roskikseen. Seinä täyttyi keltaisista lapuista ja kaikenmaailman fläppitauluista. Minna raahasi paikalle materiaalia hiljaisista signaaleista ja Satu huudatti Googlea. Pam, siitä se lähti.

Nyt marraskuun puolessa välissä katsomme tyytyväisinä kulunutta aikaa. Iäkäs kohderyhmämme on erittäin innostunut virtuaaliyhteisöistä, etenkin WhatsApp kiinnostaa. Instagram puhuttaa ja älykännyköitä ostellaan. Tiedonjano ja kokeilunhalu nostaa kovasti päätään ja meillä hommaa piisaa kiitettävästi.

Ei sovi myöskään unohtaa hyviä kumppaneita, uuden oppimista, hulluutta, huumoria ja sitä, että projektin suunnitteluun ja seurantaan on panostettu alusta alkaen paljon. Ja mikä parasta: uskomme, että tuo tilastokeskuksen lukema on ensi vuonna ihan erilainen.

SenioriVerkon työntekijät Minna, Satu ja DigiKylli

perjantai 2. marraskuuta 2018

Pelaa mummo, pelaa pappa!

Peliviikko on täällä taas. Olen jo vuosia puhunut pelaamisen puolesta ja jatkan samalla linjalla. Enter ry:n Ikinörtti-blogissa oli niin mainio kirjoitus asenteista ja pelaamisen hyödyistä, että ilahduin suunnattomasti. Olen itsekin törmännyt kielteisiin asenteisiin, mutta ne ovat vuosien mittaan vähentyneet. Jotkut pitävät pelaamista edelleen höpöhöpönä, joten työtä on vielä tehtävä.

Pelaamisen hyviä puolia olen todistanut tässä vuosien mittaan. Meillä on eräs "vakio-pelaaja", joka on käynyt useammassa meidän peli-infossa kokeilemassa pelaamista. Joka kerran hän on halunnut oppia uuden pelin ja silminnähden nauttii aivonystyröidensä harjoittamisesta. Tiedetään, että pelaaminen voi kohentaa seniorin toimintakykyä, mutta se on myös mahtavaa ajanvietettä. 

Itsekin hurahdan välillä pelien maailmaan. Tällä hetkellä kokeilen Brain it On! -peliä. Siinä onkin ollut haastetta mukavasti.


Peliviikolla on senioreille suunnattuja pelitapahtumia. Esimerkiksi maanantaina 5.11. Espoossa Sellon kirjastossa on Eläkeliiton pelitapahtuma. Keskiviikkona 7.11. on Kampin palvelukeskuksessa Helsingissä Enter ry:n pelitapahtuma. SenioriVerkkokin on siellä, joten tule ihmeessä tutustumaan pelien maailmaan.

Pelien kautta verkkopalvelujen käyttäjäksi

Teenpä pienen katsauksen vielä taannoiseen Enter ry:n järjestämään pelitapahtumaan Kampin palvelukeskuksessa. Kävijöitä oli runsaasti, kute...

Eniten luetut 2018